"accServiceDesc" = "⛵ Layanan iki ngidini aplikasi sing kompatibel bisa gampang nglawan obahe piranti cilik ing antarmuka pangguna.\n\n🏝️ Iki bisa nambah keterbacaan layar lan bisa uga nyuda mabuk nalika lelungan, contone. nalika maca ing kendaraan obah.\n\n🛡️ Aplikasi mbutuhake ijin sampeyan kanggo ngerti jendhela sing katon ing layar. Ora maca isi jendhela.\n\nℹ️ Temokake info liyane, rincian implementasi lan conto ing:\n\ngithub.com/Sublimis/SteadyScreen"; "appDesc" = "⛵ Layanan iki ngidini aplikasi sing kompatibel bisa gampang nglawan obahe piranti cilik ing antarmuka pangguna.\n\n🏝️ Iki bisa nambah keterbacaan layar lan bisa uga nyuda mabuk nalika lelungan, contone. nalika maca ing kendaraan obah.\n\n⚡ Aplikasi wis digawe kanthi tliti, supaya bisa nyilikake panggunaan sumber daya lan ngoptimalake kinerja.\n\nSemoga terhibur 😊"; "aboutScreenTranslationsTitle" = "Terjemahan"; "aboutScreenTranslationsText" = "Tulung nerjemahake aplikasi iki lan entuk lisensi gratis! Info liyane:"; "aboutScreenLicenseTitle" = "Lisensi aplikasi"; "aboutScreenLicenseText" = "Aplikasi iki gratis lan bisa digunakake tanpa watesan. Nanging, paramèter bakal bali menyang nilai standar sawise 1 jam tanpa lisensi."; "aboutScreenGithubLink" = "Stilly ing GitHub"; "openSourceLicensesTitle" = "Lisensi sumber terbuka"; "loremIpsum" = "(Tèks iki kanggo tujuan demonstrasi)\n\nPrajurit karo kumis ijo nuntun wong-wong mau liwat lurung-lurung ing Kutha Jamrud nganti tekan kamar panggonane Guardian of the Gates. Petugas iki mbukak kunci kacamata kanggo dilebokake maneh ing kothak gedhene, banjur kanthi sopan mbukak gerbang kanggo kanca-kanca.\n\n\"Lan endi sing ngarah menyang Penyihir Jahat saka Kulon?\" takon Dorothy.\n\n\"Ora ana dalan,\" wangsulane Wali Gerbang. \"Ora ana wong sing kepengin lunga kanthi cara kasebut.\"\n\n\"Lah, kepiye carane golek dheweke?\" pitakone bocah wadon mau.\n\n\"Iku bakal gampang,\" wangsulane wong, \"amarga dheweke ngerti sampeyan ana ing negara Winkies, dheweke bakal nemokake sampeyan, lan nggawe sampeyan kabeh dadi batur.\"\n\n\"Mbok ora,\" ujare Scarecrow, \"amarga kita arep numpes dheweke.\"\n\n\"Oh, sing beda,\" ujare Guardian of the Gates. \"Durung ana wong siji-sijia sing tau ngrusak dheweke, mula aku mesthi mikir yen dheweke bakal nggawe baturmu, kaya liyane. Kulon, ing ngendi srengenge surup, lan sampeyan ora bakal bisa nemokake dheweke.\"\n\nWong-wong mau padha matur nuwun lan nyuwun pamit, banjur noleh menyang sisih kulon, mlaku-mlaku ing sawah-sawah suket alus sing ana ing kene karo kembang aster lan buttercups. Dorothy isih nganggo busana sutra sing apik banget sing disedhiyakake ing kraton, nanging saiki kaget dheweke nemokake yen wis ora ijo maneh, nanging putih murni. Pita ing gulu Toto uga wis ilang warnane ijo lan putih kaya klambine Dorothy.\n\nKutha Jamrud banjur ditinggal adoh. Nalika padha maju, lemahe saya kasar lan gunung, amarga ing negara Kulon iki ora ana tegalan utawa omah, lan lemahe nganti.\n\nIng wayah sore srengenge sumunar ing pasuryane, amarga ora ana wit-witan sing bisa menehi iyub-iyub; Dadi sadurunge wengi Dorothy lan Toto lan Singa wis kesel, banjur turu ing suket lan turu, karo Woodman lan Scarecrow tetep nonton.\n\nSaiki Penyihir Jahat saka Kulon mung duwe mripat siji, nanging sing kuat kaya teleskop, lan bisa ndeleng ing endi wae. Dadi, nalika dheweke lungguh ing lawang kastil, dheweke kebeneran ndeleng mubeng lan weruh Dorothy lagi turu, karo kanca-kancane kabeh. Padha adoh adoh, nanging Penyihir duraka nesu amarga nemokake dheweke ing negarane; mula dheweke ngunekake singsot perak sing ana ing gulu.\n\nSanalika iku ana kumpulan asu asu gedhe teka saka kabeh arah. Dheweke duwe sikil dawa lan mripate galak lan untune landhep.\n\n\"Lungaa wong-wong mau,\" ujare Penyihir, \"lan nyuwek-nyuwek.\"\n\n\"Apa sampeyan ora bakal nggawe dheweke dadi baturmu?\" pitakone pimpinan asu ajag.\n\n\"Ora,\" wangsulane dheweke, \"sing siji saka timah, siji saka jerami, siji wadon lan siji Singa. Ora ana siji-sijine sing bisa digunakake, supaya sampeyan bisa nyuwek-nyuwek dadi potongan-potongan cilik.\"\n\n\"Oke banget,\" ujare asu ajag, lan dheweke mlayu kanthi cepet, disusul wong liya.\n\nUntunge Scarecrow lan Woodman padha tangi lan krungu asu ajag teka.\n\n\"Iki perangku,\" ujare Woodman, \"dadi ndhisiki aku lan aku bakal ketemu nalika dheweke teka.\"\n\nDheweke ngrebut kapak, sing digawe landhep banget, lan nalika pimpinan serigala teka ing Timah Woodman, dheweke ngayunake lengen lan ngethok sirahe asu ajag saka awak, saengga dheweke langsung mati. Sanalika dheweke bisa ngunggahake kapak, asu ajag liyane teka, lan dheweke uga tiba ing sangisore landhep gegaman Tin Woodman. Ana patang puluh asu ajag, lan ping patang puluh asu ajag dipatèni, dadi pungkasane kabeh padha mati ing tumpukan sadurunge Woodman.\n\nBanjur nyelehake kapak lan lungguh ing jejere Scarecrow, sing ngomong: \"Iku perang apik, kanca.\"\n\nDheweke ngenteni nganti Dorothy tangi esuk. Bocah wadon cilik iki wedi banget nalika ndeleng tumpukan gedhe asu asu, nanging Tukang Kayu Timah ngandhani kabeh. Dheweke matur nuwun kanggo nylametake dheweke lan lungguh sarapan, sawise iku dheweke miwiti maneh nalika lelungan.\n\nSaiki esuk sing padha, Penyihir jahat teka ing lawang kastil lan katon metu kanthi mripat siji sing bisa ndeleng adoh. Dheweke weruh kabeh asu ajag padha mati, lan wong-wong manca isih lelungan liwat negarane. Iki nggawe dheweke nesu tinimbang sadurunge, lan dheweke ngunekake singsot perak kaping pindho.\n\nSakwisé kuwi ana manuk gagak galak mabur marani dhèwèké, cukup kanggo peteng ndhedhet langit.\n\nSi Dukun duraka ngandika marang Sang Gagak: \"Enggal-enggal mabur marani wong-wong manca, copot mripate lan cilaka.\"\n\nGagak liar mabur ing siji kumpul gedhe menyang Dorothy lan kanca-kancane. Nalika bocah wadon cilik weruh dheweke teka, dheweke wedi.\n\nNanging wong Scarecrow kandha, \"Iki perangku, mula turua ing sandhingku lan kowe ora bakal cilaka.\"\n\nDadine kabeh padha gumlethak ana ing lemah kajaba Scarecrow, banjur jumeneng lan ngegungake tangane. Bareng manuk gagak padha weruh, banjur padha wedi, awit manuk-manuk mau tansah ana ing wong-wong, lan ora wani nyedhaki. Nanging Sang Prabu Gagak ngandika:\n\n\"Iku mung wong diiseni. Aku bakal peck mripate metu.\"\n\nRaja Gagak mabur menyang Scarecrow, sing nyekel sirahe lan mbengkongake gulu nganti mati. Banjur manuk gagak liyane mabur ing dheweke, lan Scarecrow uga nggantheng gulu. Ana patang puluh gagak, lan ping patang puluh Scarecrow mbengkongake gulu, nganti pungkasane kabeh padha mati ing sandhinge. Panjenengané banjur nimbali kanca-kancané supaya padha tangi, banjur padha mangkat manèh.\n\nNalika Witch duraka katon metu maneh lan weruh kabeh gagak lying ing tumpukan, dheweke nesu banget, lan nyebul ping telu marang singsine perak.\n\nSanalika keprungu swara gedhe ing udhara, lan grombolan tawon ireng mabur nyedhaki dheweke.\n\n\"Lungaa marang wong liyo lan sting nganti mati!\" dhawuhe Witch, lan tawon nguripake lan mabur kanthi cepet nganti tekan ing ngendi Dorothy lan kanca-kancane mlaku. Nanging Woodman wis weruh wong teka, lan Scarecrow wis mutusaké apa apa.\n\n\"Njupuk jeramiku lan nyebarake menyang bocah wadon cilik lan asu lan singa,\" ujare marang Woodman, \"lan tawon ora bisa nyengat dheweke.\" Iki ditindakake dening Woodman, lan nalika Dorothy lungguh ing jejere Singa lan nyekel Toto ing tangane, jerami kasebut nutupi kabeh.\n\nTawon padha teka lan ora ketemu wong kang nyengat, kajaba Woodman, banjur padha mabur ing wong lan nyuwil mati kabeh stings marang timah, tanpa natoni Woodman babar pisan. Lan minangka tawon ora bisa urip nalika stings sing bejat sing mburi tawon ireng, lan padha lay kasebar nglukis babagan Woodman, kaya tumpukan cilik saka batu bara nggoleki.\n\nBanjur Dorothy lan Singa tangi, lan cah wadon mbantu Timah Woodman sijine kang dipercoyo bali menyang Scarecrow maneh, nganti dheweke dadi apik minangka tau. Mulané wong-wong mau banjur miwiti lelungan manèh.\n\nPenyihir Duraka nesu banget nalika ndeleng tawon ireng ing tumpukan cilik kaya batu bara sing apik, mula dheweke ngethok sikile lan nyuwek rambute lan keroting untune. Banjur dheweke nimbali rolas bature, yaiku Winkies, lan menehi tumbak sing landhep, didhawuhi marani wong liyo lan nyirnakake.\n\nWinkies dudu wong sing wani, nanging kudu nindakake apa sing didhawuhake. Mulané padha budhal nganti cedhak karo Dorothy. Singa banjur nggero banget lan mlumpat menyang wong-wong mau, lan Winkies sing mlarat wedi banget, mula dheweke mlayu maneh kanthi cepet."; "dialogConsentTitle" = "idin"; "dialogConsentMessage" = "Aplikasi iki mbutuhake API AccessibilityService kanggo njupuk jendhela interaktif ing layar, supaya bisa nemokake sing kompatibel.\n\nLayanan kasebut banjur ngirim sawetara tumindak aksesibilitas \"pindhah jendhela\" menyang jendhela kasebut, yen perlu, kanggo nindakake fungsi sing dimaksud."; "dialogConsentButton" = "Nampa"; "dialogInfoTitle" = "dialogInfoTitle"; "dialogInfoMessage" = "Goyangake piranti kasebut sethithik. Elinga carane isi latar mburi soften gerakan iki, nggawe maca ing layar luwih gampang. (Layanan tetep kudu diaktifake ing setelan Aksesibilitas supaya bisa kedadeyan.)\n\nFungsi iki bisa gampang dileksanakake ing aplikasi apa wae. Mangga tindakake pandhuan ing GitHub."; "dialogInfoButton" = "Pindhah menyang GitHub"; "dialogRestoreDefaultsTitle" = "dialogRestoreDefaultsTitle"; "dialogRestoreDefaultsMessage" = "Mulihake setelan menyang nilai gawan?"; "serviceInactiveText" = "Layanan dipateni, klik kene kanggo ngaktifake."; "menuTheme" = "Tema"; "menuIncreaseTextSize" = "Tambah ukuran teks"; "menuDecreaseTextSize" = "Ngurangi ukuran teks"; "menuInfo" = "Info"; "menuSettings" = "Setelan aksesibilitas"; "menuRestoreDefaults" = "Mulihake standar"; "menuAbout" = "Babagan"; "menuLicense" = "Nganyarke lisensi sampeyan"; "menuRateAndComment" = "Rate kita"; "menuSendDebugFeedback" = "Laporan masalah"; "paramSensorRate" = "Tingkat sensor"; "paramDamping" = "Damping"; "paramRecoil" = "mundur"; "paramLinearScaling" = "Skala linear"; "paramForceScaling" = "Force scaling"; "paramSensorRateInfo" = "Iki nyetel tingkat sensor sing dikarepake. Nilai sing luwih dhuwur bisa uga nggunakake baterei luwih akeh. Iki bisa uga beda karo tingkat sensor sing diukur amarga sistem pungkasane mutusake tarif sing bakal diwenehake."; "paramDampingInfo" = "Tambah iki bakal alon mudhun lan attenuate obahe, nggawe wong kurang sensitif pasukan luwih gedhe."; "paramRecoilInfo" = "Nambah iki bakal nyuda sensitivitas kanggo osilasi cilik lan nggawe gerakan kurang sensitif marang pasukan sing luwih gedhe."; "paramLinearScalingInfo" = "Iki skala gerakan linear, nggawe luwih gedhe utawa cilik tanpa mengaruhi petungan."; "paramForceScalingInfo" = "Iki timbangan pasukan sadurunge petungan, kang siji mengaruhi gedhene sakabèhé saka gerakan."; "measuredSensorRateInfo" = "Tingkat sensor saiki sing diukur dening app. Iki bisa uga beda-beda saka tingkat sensor sing dikarepake amarga sistem pungkasane nemtokake tarif sing bakal diwenehake."; "yes" = "ya wis"; "no" = "Ora"; "ok" = "OK"; "cancel" = "Batal"; "measuredSensorRate" = "Tingkat sensor sing diukur"; "ratePerSecond" = "%1$s Hz"; "dialogReviewNudgeMessage" = "Apa sampeyan seneng karo aplikasi iki?"; "dialogReviewNudgeMessage2" = "Matur nuwun! Tulis review sing apik utawa menehi rating 5 bintang ing Play Store."; "dialogButtonRateOnPlayStore" = "Rate ing Play Store"; "generalError" = "Ana sawetara kesalahan. Mangga nyoba maneh."; "ultimateLicenseTitle" = "Lisensi Ultimate"; "licenseItemAlreadyOwned" = "Item lisensi wis diduweni"; "licenseSuccessDialogTitle" = "licenseSuccessDialogTitle"; "licenseSuccessDialogMessage" = "Aplikasi kasebut kasil dilisensi. Matur nuwun kanggo dhukungan!"; "ultimateLicenseLabel" = "Pamungkas";