"accServiceDesc" = "⛵ 该服务允许兼容的应用程序轻松抵消其用户界面内的小型设备移动。\n\n🏝️ 这可以提高屏幕可读性,并可能减轻旅途中的晕动病,例如在旅途中。在行驶的车辆中阅读时。\n\n🛡️ 该应用程序需要您的许可才能知道屏幕上哪个窗口可见。它不读取窗口内容。\n\nℹ️ 查找更多信息、实施细节和示例:\n\ngithub.com/Sublimis/SteadyScreen"; "appDesc" = "⛵ 该服务允许兼容的应用程序轻松抵消其用户界面内的小型设备移动。\n\n🏝️ 这可以提高屏幕可读性,并可能减轻旅途中的晕动病,例如在旅途中。在行驶的车辆中阅读时。\n\n⚡ 该应用程序经过精心设计,以最大限度地减少资源使用并最大限度地提高性能。\n\n希望你喜欢😊"; "aboutScreenTranslationsTitle" = "翻译"; "aboutScreenTranslationsText" = "帮助翻译这个应用程序并获得免费许可证!更多信息:"; "aboutScreenLicenseTitle" = "应用程序许可证"; "aboutScreenLicenseText" = "此应用程序免费且无任何限制。但是,如果没有许可证,参数将在 1 小时后恢复为默认值。"; "aboutScreenGithubLink" = "GitHub 上的斯蒂利"; "openSourceLicensesTitle" = "开源许可证"; "loremIpsum" = "(本文仅供演示之用)\n\n绿须士兵带着他们穿过翡翠城的街道,来到了城门守护者居住的房间。这位警官打开他们的眼镜,把它们放回他的大盒子里,然后他礼貌地为我们的朋友打开了大门。\n\n“哪条路通向西方恶女巫?”多萝西问道。\n\n“没有路。”大门守护者回答道。 “没有人愿意走那条路。”\n\n“那我们怎样才能找到她呢?”女孩问道。\n\n“那很容易,”那人回答道,“因为当她知道你在温基人的国家时,她就会找到你,并让你成为她的奴隶。”\n\n“也许不是,”稻草人说,“因为我们打算毁掉她。”\n\n“哦,那不一样,”大门守护者说道。 “以前从来没有人消灭过她,所以我自然认为她会成为你的奴隶,就像她对待其他人一样。但是要小心,因为她邪恶而凶猛,可能不会允许你消灭她。坚持下去西边,太阳落山的地方,你不可能找不到她。”\n\n他们向他道谢,向他告别,然后转向西方,走过柔软的草地,那里点缀着雏菊和毛茛。多萝西还穿着她在宫殿里穿的那件漂亮的丝质连衣裙,但现在,她惊讶地发现,它不再是绿色的,而是纯白色的。托托脖子上的丝带也失去了绿色,变成了和多萝西的裙子一样的白色。\n\n翡翠城很快就被远远抛在了后面。随着他们的前进,地面变得更加崎岖和崎岖,因为这个西部国家没有农场,也没有房屋,而且土地都被开垦过。\n\n下午,阳光灼热地照在他们的脸上,因为没有树可以给他们遮荫。到了晚上,多萝西、托托和狮子都累了,躺在草地上睡着了,樵夫和稻草人则守候着。\n\n现在西方恶女巫虽然只有一只眼睛,但却像望远镜一样强大,无所不在。所以,当她坐在城堡门口时,她偶然环顾四周,看到多萝西躺在床上睡着了,周围都是她的朋友们。他们相距很远,但邪恶女巫在她的国家发现他们很生气;于是她吹响了挂在脖子上的银哨子。\n\n立刻,一群大狼从四面八方向她奔来。他们有长腿、凶猛的眼睛和锋利的牙齿。\n\n“去找那些人,”女巫说,“把他们撕成碎片。”\n\n“你不打算让他们成为你的奴隶吗?”狼群首领问道。\n\n“不,”她回答,“一个是锡的,一个是稻草的;一个是女孩,另一个是狮子。它们都不适合干活,所以你可以把它们撕成小块。”\n\n“很好。”狼说,然后他全速飞奔而去,其他人也跟在后面。\n\n幸运的是,稻草人和樵夫完全清醒,听到狼群来了。\n\n“这是我的战斗,”樵夫说,“所以到我身后去吧,他们来的时候我会迎接他们。”\n\n他抓起他那把锋利的斧头,当狼群首领冲上来时,铁皮樵夫挥动手臂,把狼的头从身上砍下来,狼立刻就死了。刚一举起斧子,另一只狼就扑了上来,他也倒在了铁皮樵夫利刃之下。有四十只狼,四十只狼被杀死,最后它们都死在樵夫面前。\n\n然后他放下斧头,坐在稻草人旁边,稻草人说:“这是一场精彩的战斗,朋友。”\n\n他们等到第二天早上多萝西醒来。小女孩看到那一大堆毛茸茸的狼时非常害怕,但铁皮樵夫把一切都告诉了她。她感谢他救了他们,然后坐下来吃早餐,然后他们又开始了旅程。\n\n今天早上,邪恶女巫来到她的城堡门口,用她那只看得见远处的眼睛向外张望。她看到她所有的狼都死了,而陌生人仍然在她的国家旅行。这让她比之前更加愤怒,银哨吹了两声。\n\n立刻一大群野乌鸦向她飞来,足以遮蔽天空。\n\n邪恶女巫对乌鸦王说:“立刻飞到陌生人那里去,啄出他们的眼睛,把他们撕成碎片。”\n\n野乌鸦成群结队地朝多萝西和她的同伴飞去。小女孩看到他们来了,她很害怕。\n\n但稻草人说:“这是我的战斗,所以躺在我身边,你就不会受到伤害。”\n\n于是,除了稻草人之外,他们都躺在地上,稻草人站起来,伸出双臂。乌鸦们一看到他,就害怕了,因为这些鸟总是被稻草人所包围,不敢靠近。但乌鸦王说道:\n\n“这只是一个毛绒玩具,我要把他的眼睛啄出来。”\n\n乌鸦王飞向稻草人,稻草人抓住了它的头,扭断了它的脖子,直到它死了。这时,另一只乌鸦向他飞来,稻草人也扭断了脖子。有四十只乌鸦,稻草人扭断脖子四十次,最后全都死在他身边。然后他叫同伴们起身,他们又继续上路了。\n\n当邪恶女巫再次向外看时,看到她所有的乌鸦都躺在一堆,她勃然大怒,吹响了银哨子三声。\n\n随即空气中传来一阵巨大的嗡嗡声,一群黑色的蜜蜂向她飞来。\n\n“到陌生人那里去,把他们蜇死!”女巫命令道,蜜蜂们转身飞快地飞,直到来到多萝西和她的朋友们散步的地方。但樵夫已经看到他们来了,稻草人也决定了该怎么做。\n\n“拿出我的稻草,撒在小女孩、狗和狮子身上,”他对樵夫说,“这样蜜蜂就不会蜇他们了。”樵夫这样做了,当多萝西靠近狮子并把托托抱在怀里时,稻草完全覆盖了他们。\n\n蜜蜂来了,发现除了樵夫没有人可以蜇人,于是它们飞向他,把所有的刺都折断在锡上,没有伤害樵夫。就像蜜蜂的刺被折断后就无法生存一样,黑蜜蜂也就完蛋了,它们密密麻麻地散落在樵夫周围,就像一小堆细煤。\n\n然后多萝西和狮子站了起来,女孩帮助铁皮樵夫把稻草重新放回稻草人体内,直到稻草人恢复原状。于是他们又开始了他们的旅程。\n\n当邪恶女巫看到黑蜂像细煤一样小堆时,她非常生气,她跺脚,撕扯头发,咬牙切齿。然后她叫来了十几个奴隶,他们是温基人,给了他们锋利的长矛,告诉他们去陌生人那里消灭他们。\n\n温基人并不是勇敢的民族,但他们必须按照别人的吩咐去做。于是他们就走开了,直到靠近多萝西。然后狮子发出一声巨大的吼叫,向他们扑来,可怜的温基人吓坏了,以最快的速度往回跑。"; "dialogConsentTitle" = "同意"; "dialogConsentMessage" = "此应用程序需要 AccessibilityService API 来检索屏幕上的交互式窗口,以便找到兼容的窗口。\n\n然后,该服务根据需要向此类窗口发送多个“移动窗口”可访问性操作,以执行预期功能。"; "dialogConsentButton" = "接受"; "dialogInfoTitle" = "dialogInfoTitle"; "dialogInfoMessage" = "稍微摇晃设备。注意背景内容如何柔化这些动作,使屏幕阅读更容易。(必须在辅助功能设置中启用 Stilly 服务才能实现此功能。)\n\n此功能可轻松在任何应用程序中实现。请按照 GitHub 上的说明进行操作。"; "dialogInfoButton" = "前往 GitHub"; "dialogRestoreDefaultsTitle" = "dialogRestoreDefaultsTitle"; "dialogRestoreDefaultsMessage" = "将设置恢复为默认值?"; "serviceInactiveText" = "服务已禁用,请单击此处启用。"; "menuTheme" = "主题"; "menuIncreaseTextSize" = "增加文字大小"; "menuDecreaseTextSize" = "减小文字大小"; "menuInfo" = "信息"; "menuSettings" = "辅助功能设置"; "menuRestoreDefaults" = "恢复默认值"; "menuAbout" = "关于"; "menuLicense" = "升级您的许可证"; "menuRateAndComment" = "评价我们"; "menuSendDebugFeedback" = "报告问题"; "paramSensorRate" = "传感器速率"; "paramDamping" = "减震"; "paramRecoil" = "畏缩"; "paramLinearScaling" = "线性缩放"; "paramForceScaling" = "强制缩放"; "paramSensorRateInfo" = "这设置了所需的传感器速率。较高的值可能会消耗更多的电池。这可能与测量的传感器速率不同,因为系统最终决定提供哪个速率。"; "paramDampingInfo" = "增加这个值会减慢并减弱运动,使它们对更大的力不那么敏感。"; "paramRecoilInfo" = "增加此值将降低对小振动的敏感度,并使运动对较大力的敏感度降低。"; "paramLinearScalingInfo" = "这会线性缩放运动,使它们变大或变小,而不影响计算。"; "paramForceScalingInfo" = "这会在计算之前缩放力,进而影响运动的整体幅度。"; "measuredSensorRateInfo" = "应用程序测量的当前传感器速率。这可能与所需的传感器速率不同,因为系统最终决定提供哪个速率。"; "yes" = "是的"; "no" = "不"; "ok" = "好的"; "cancel" = "取消"; "measuredSensorRate" = "测量传感器速率"; "ratePerSecond" = "%1$s 赫兹"; "dialogReviewNudgeMessage" = "您喜欢这个应用程序吗?"; "dialogReviewNudgeMessage2" = "谢谢!请在 Play 商店上写一篇好评或给我们评分 5 星。"; "dialogButtonRateOnPlayStore" = "在 Play 商店中评分"; "generalError" = "发生一些错误。请再试一次。"; "ultimateLicenseTitle" = "最终许可"; "licenseItemAlreadyOwned" = "已拥有的许可项目"; "licenseSuccessDialogTitle" = "licenseSuccessDialogTitle"; "licenseSuccessDialogMessage" = "该应用程序已成功获得许可。感谢您的支持!"; "ultimateLicenseLabel" = "最终的";